Pages

maandag 16 november 2009

Walktapus

Deze walktapus komt van het ter ziele gegane Lance and Laser. Ik heb hem gekocht via Armorcast in de States. Ik ben voor een slijmerige lok gegan, en dat is prachtig gelukt.

This walktapus is from the HeroQuest range made by Lance and Laser - who went out of business recently, so I purchased this one from Armorcast in the US. I painted him as slimy as I could, and it worked out well.


zondag 15 november 2009

Wolven! Ren voor je leven!

Hehehe...

Eindelijk zijn de wolven helemaal afgewerkt. Ik heb voor het eerst acrylvernis gebruikt, en het resultaat is mat noch glanzend. Het bevalt me wel denk ik. Nu eens kijken of de weerstand goed is.

Finally the wolves got completely finished. I used acrylic varnish, instead of the GW brand. The result is semi-matt. I think I like it. Now we have to check resistance to wear.

donderdag 12 november 2009

Boompjes en bergen

Hier zijn we begonnen aan een aantal bergjes en rotsen en grotingangen in schuimplaat. Ik heb ze hier met een warmeluchtblazer bewerkt, niet zeker of dat een mooi resultaat gaat opleveren, maar dat gaan we vlug zien. Hier is de ingang van de chaos grot in Snakepipe Hollow.

We started an attempt to build terrain features in foam panel, instead of plastic and board. I used a hot air gun to make the forms a bit more fluid. We're gonna find out if that works well. This is the entrance to the Snakepipe Hollow chaos cave.

Dochter Florence heeft de panelen verkleefd, daarna heb ik met een mes de rander al wat voorgevormd.

Daughter Florence glued together the panels, which I precut with a razor knife.




Met klei worden de fouten van het warmeluchtpistool gecamoufleerd. Doseren is niet makkelijk met het lucht.

A bit of clay to round out and fill up errors cause by the hot air gun. Maybe 300° C is a bit high.



Mengsel van acrylverf, modelpasta en inkt om een mooie granietkleur te krijgen.

Mixing colours and modelling paste in order to get a nice granite hue.


Hier is de rots na het spatelen /Verven. 30 minuten werktijd, dat lukt niet met board.

The rock after applying the paste and painting. All of this was done in 30 minutes, that definitely beats working with a board frame and plaster.



Een hoop boompjes die nog gras op hun basis moesten krijgen.

Here some trees get flocked bases.

zaterdag 7 november 2009

Crisis 2009





Minder dan een uur geleden sloot de deur van crisis 2009. En zeer aangename gaming-ervaring, waarvan hieronder enkele sfeerbeelden.

Less than an hour ago Crisis 2009 in Metropolis Antwerp closed its doors. It was another very enjoyable wargame day. Here are some images.

vrijdag 30 oktober 2009

Ardale Village

Hier is de kaart van het dorpje Ardale, in het noorden van Sartar. Op deze versie staat nog geen informatie, de kaart is al verschillende keren aangevuld op papier tijdens het spel, maar dat wordt digitaal niet gevolgd.

Here's the map of Ardale Village, in the north of Sartar. The map has no text printed on it here. Most of the info is written on the player maps in the game. I have a master map, but it is filled with numbers and letters that point to an index, and it is not exactly pleasing on the eye.

dinsdag 27 oktober 2009

Nieuwe RuneQuest monsters

Het is zo druk geweest de laatste tijd, en eindelijk kunnen we nog eens wat nieuws online zetten. Hier zie je de Headhanger en de Walktapus. Die hoop ik in de lopende weken te kunnen afwerken.

We've been tremendously busy of late, and it feels good to be able to upload some gaming news at last. Behold the Headhanger and the Walktapus. I hope to be able to paint them up in the next week or so.

dinsdag 1 september 2009

Dwergen af !

Deze dwarf ranger is net afgewerkt, mooi hé?
How about this purdy dorf?

En wat denk je van dit troepje dwarf warriors ? Net af, samen met waterputje..
And here is a bunch of rawdy dwarf warrioris, just finished. Coming up: a water well...

waterputje gereed !!

Na een beetje nagedacht te hebben over wat ik eens zou maken,besloot ik een waterputje te creëren. Eerst gieten in mallen vor de vormpjes, dan aaneen plakken en nadien opvullen met lijm (water). Nadien schilderen, moeilijk hoor...
Op het einde nog wat flokken (begrassen) en als final touch de witte opgedroogde lijm (water) in het blauw washen...

It took some time to get it together, but here is my stone water well. I cast the stones myself, then glued everything together on a slab of plastic, finished it up with putty, wood glue for the water FX (cheapo but it works) and painting / brushing before flocking it up. Final touches include some grass and a transparent blue on the wood glue...

maandag 24 augustus 2009

Dragonsnail Fase 2

Nog een paar foto's van het boetseren: boven lichaam zonder hoofd.
Some more WIP pictures of the sculpting in progress: above the model without head
Het hoofd in het begin
Working on the head
En op het eind. Nu nog bakken. Een aantal modelleerpennen zouden nog van pas komen.
And the end product going into the oven. I need some more sculpting tools.

zaterdag 22 augustus 2009

Dragonsnail for RuneQuest

Het is een hele tijd geleden dat er nog iets creatiefs gebeurd is: sinds ik op 10 augustus terug ben beginnen werken is het enorm druk geweest, en er was gewoon nagenoeg geen tijd en/of fut over om iets te schilderen of te maken.

It has been quite a while since I last did something creative: after the holidays work kicked in with a vengeance, leaving me no time and/or energy to paint or model anything.

De dragonsnail is een grote slak met een huis, maar in plaats van een slakkekop beschikt het beest over een vervaarlijke drakenkop.

The dragonsnail is a giant snail, with a dragon head instead of a snail's head.

Ik heb het geraamte gesoldeerd in koperdraad, en een eerste omhulsel geboetseerd in Fimo. Nadien heb ik voor huis gedeeltelijk afgewerkt, dat gaat nu de oven in.

First I soldered the underpinning and modelled a rough shape in Fimo. Then I sculpted up the house as much as possible, until I had to bake it because I started messing up stuff I formed.

Bovenaan is het concept, daarondereen eerste fase, en tenslotte het huis zoals het de oven is ingegaan. Na het bakken worden de pieken nog wat verruwd.

Top picture is the concept drawing, I looked up some snail races to geta good idea of how I wanted the house to look. Middle pic is a WIP impression, bottom pic is what I have just put in the oven.



maandag 3 augustus 2009

Muurtjes en omheiningen

Vandaag op enkele uren de omheiningen voor warhammer en ook RQ geschilderd en gebrushed. Het was niet veel werk, en het resultaat is prima, dat gaat voor veel sfeer zorgen op de gametafel.

zaterdag 1 augustus 2009

Night Goblin Archers klaar

Eindelijk zijn ook de boogschutters voor m'n orc & goblin leger gesschilderd en afgewerkt. Door een klein malheurke bij het primen is het detail niet echt je dat, maar het eindresultaat is aanvaardbaar. De foto is genomen op mijn werktafel, zonder terrein.

vrijdag 24 juli 2009

Sfeerbeeldje van de RuneQuest Marathon

Donderdagochtend om 8h30 zijn we begonnen aan onze RuneQuest Marathon. Dat wil zeggen non stop spelen, met enkele onderbrekingen voor eten en drinken en slapen. Een uur geleden zat de marathon erop. Een totaal van 24 uur spelen op 2 dagen, voor Domi en Dani mocht het nog langer duren, maar mijn pijp is uit :)

Hier een fotootje van een skelet dat Langor de genezer langs achteren aanvalt. Langor heeft het gevaar gemerkt en zal weldra worden ontzet door de krijgers. De skeletten werden vervolgens opgeruimd.

donderdag 23 juli 2009

Goblins en een Broo Hero

Hier zijn de goblins, helemaal afgewerkt en met grappige schildjes
De Broo Hero in vol ornaat. Hij is ternauwernood aan de dood ontsnapt tijdens een gevecht met de party die probeerden Prins Argrath te helpen.

maandag 20 juli 2009

Dwarf Army General Domi

Bijna afgewerkte army general, gezien van voor...
en van achter. En deze heeft een broek aan.

zondag 19 juli 2009

Warhammer gevechtje goblins vs dwarfs

Dani en Dominique hebben een spelletje Warhammer gedaan vanmiddag. Hier de beginopstelling.
Nadat het kanon was weggetrokken van zijn ongunstige positie dachten de Spider Goblins dat het een goed idee was de Dwarf Miners aan te pakken. Dat bleek ferm tegen te vallen, en na het gevecht braken ze en werden vernietigd. In de nasleep van het gevecht raakte de Troll ook nog in paniek en rende weg. Op de rechterflank bleken de boogschutters geen partij voor de Dwarf Thunderers.
Hier een detail van de aanval van de Spider Goblins.
Het zag er even nog naar uit dat de goblins toch nog de strijd gingen winnen, zeker nadat de tovenaar een paar vuurballen in het rond had gesmeten, maar een paar dappere eenmansacties kostten de Goblins de overwinning. In ieder geval waren er massaal veel slachtoffers. Iedereen heeft zich dan ook ten zeerste geamuseerd.

dinsdag 14 juli 2009

Gal Esh - Broo Commander


Er gaan geruchten over Gal Esh Dereg, de rechterhand van Ralzakark, de koning der Broo in Dorastor. Deze vervaarlijke krijger van chaos is reeds verschillende malen gesignaleerd in de buurt van de bossen rond Ardale. Bovendien is hij vergezeld van zijn verwerpelijke volgelingen, de botkrakers, zijn persoonlijke lijfwacht. Volgens welingelichte bronnen is Gal Esh op missie voor de koning, en heeft hij een taak te vervullen in de Schedelruines. Wie zal de moed vinden om hem te confronteren en aldus een nagenoeg zekere dood tegemoet te zien?
Alhier enkele foto's van de steeds vorderende totstandkoming van de mini van Gal Esh. En vergeet niet: Death is imminent!

dinsdag 7 juli 2009

Scorpion Man modificatie

De Scorpion Men zijn formidabele tegenstanders die wel gelieerd zijn met chaos maar eigenlijk vooral voor zichzelf zorgen. Ze verhuren hun diensten aan Lunar en aan de Broos in Dorastor als lijfwacht of huurmoordenaar. Als ze niet aan de kost komen als huurling vormen ze meestal bendes die in dunbewoond gebied wonen en op regelmatige tijdstippen plundertochten uitvoeren naar kleine dorpen en boerderijen.

dinsdag 30 juni 2009

WIP: De headhanger

De Headhanger is een wezen van chaos dat ronddwaalt door de bossen en vlaktes, op zoek naar slachtoffers. Het kan zich ingraven in het zand in de woestijn, en is belust op menselijk vlees. Indien mogelijk knipt hij het hoofd van een niets vermoedend slachtoffer af met zijn machtige scharen. Het hoofd van het slachtoffer wordt bewaard en op een stekel op de rug gestoken, waarna de headhunter via de stekel een verbinding maakt met de zenuwen van het hoofd en het zo in leven houdt.

De headhunter heeft dan de beschikking over alle door het slachtoffer gekende spreuken. Bovendien kunnen alle opgeslagen hoofden tegelijk hun spreuk uitspreken. Hierdoor is een ontmoeting met een headhunter meestal een bijzonder onaangename ervaring.

donderdag 25 juni 2009

Scorpion Man vervolg

Hier is de opgevoegde scorpion man.
Een pannekoekje greenstuff voor een leder bepantsering.
Het materiaal aanbrengen in lagen...
Daar gaat nog wat moeten aan bijgewerkt worden als ie hard is.
Ineens met de overschot een schildje ineen steken.